Als computers en andere apparaten met elkaar communiceren, dan moet dat betrouwbaar, efficiënt en (afluister-)veilig gaan. Dat is natuurlijk te ingewikkeld om even in een weekend te programmeren. Het is het beste om het probleem in verschillende stukken te verdelen, zoals de foutafhandeling, de adressering en meer. Veel daarvan wordt in de hardware afgehandeld, veel komt ook terecht op het bord van de programmeur.
Discussie (0 opmerking(en))