Artikel
Laserprojectie met Arduino
Met deze constructie zijn met een laserstraal mooie figuren te projecteren op vrijwel elk willekeurig oppervlak. Het basisidee is het ‘spelen’ met een laserstraal zoals die uit een laser-aanwijspen komt. De laserstraal wordt gebroken door een spiegeltje dat op de kop van een motortje is gezet. Omdat een spiegel niet precies haaks op de as staat, krijgt de oorspronkelijke lijnvorm van de straal de vorm van een kegel. Die kegel is gericht op een tweede spiegel die op de kop van een tweede motortje zit. Vanaf deze spiegel gaat de straal naar het projectieoppervlak.
Discussie (0 opmerking(en))