In het vorige artikel hebben wij een introductie gegeven van fuzzy logica. In dit tweede en afsluitende deel bekijken we de software-matige kant van de zaak.Voor het ontwerpen van en het foutzoeken in fuzzy systemen bestaan een aantal programma's die op PC's en andere computers draaien. Een scherm van het programma fuzzyTECH is te zien in figuur 1. Dit programma van Inform, hebben we gebruikt voor het ontwerpen van de besturing van de afwasmachine zoals beschreven in het vorige deel. We zullen de werking van deze besturing stap voor stap bestuderen. In het achterste venster zien we de Project Editor met de secties van de besturing. Van links naar rechts zien we achtereenvolgens de ingang (vullingsgraad), het blok met de regels en de uitgang (wasduur).
Discussie (0 opmerking(en))