Tot nu toe hebben we geëxperimenteerd met code die rechtstreeks uit Arduino-taal kan worden gegenereerd. Nu gaan we de processor van de Arduino Uno (de ATmega 328) op een lager niveau aanspreken: We gaan geluidsdata uit een WAV-bestand opslaan in het programmageheugen. En afspelen natuurlijk!
Dit artikel kan alleen worden gedownload door geregistreerde gebruikers.
Discussie (0 opmerking(en))